Mastomatic2
Image default
Computers / Open Source

Rummikup

Als er twee spelers zijn, nemen ze afwisselend om de beurt plaats bij de niet-dealer. Als er meer dan twee spelers zijn, draaien ze om de beurt met de klok mee, beginnend bij de speler links van de dealer.

Elke beurt bestaat uit de volgende onderdelen:

De trekking. U moet beginnen met het nemen van een kaart van de bovenkant van de stapel of de bovenste kaart op de aflegstapel, en deze aan uw hand toevoegen. De aflegstapel is open, zodat u van tevoren kunt zien wat u krijgt. De voorraad is met het gezicht naar beneden, dus als u ervoor kiest om uit de voorraad te trekken, ziet u de kaart pas nadat u zich ertoe verbonden hebt om deze te pakken. Als u uit de voorraad trekt, voegt u de kaart aan uw hand toe zonder deze aan de andere spelers te tonen.
Lassen. Als je een geldige groep of volgorde in je hand hebt, mag je zo’n combinatie open op de tafel voor je leggen. Je kunt niet meer dan één combinatie in een beurt uitleggen (maar zie Huisregels). Lassen is optioneel; u bent niet verplicht om te melden alleen omdat u dat kunt.
Afleggen. Ook dit is optioneel. Als u wilt, kunt u kaarten toevoegen aan groepen of sequenties die eerder door uzelf of anderen zijn uitgespeeld. Er is geen limiet aan het aantal kaarten dat een speler in een beurt mag uitleggen.
Aan het einde van uw beurt moet één kaart van uw hand worden weggegooid en boven op de aflegstapel worden gelegd. Als u aan het begin van uw beurt de bovenste kaart van de aflegstapel oppakt, mag u die beurt niet beëindigen door dezelfde kaart weg te gooien en de stapel onveranderd te laten – u moet een andere kaart weggooien. U kunt echter wel de kaart in een beurt weggooien en diezelfde kaart in een latere beurt weggooien. Als u een kaart uit de voorraad trekt, kan deze in dezelfde beurt worden weggegooid als u dat wenst.
Als de voorraadstapel op is en de volgende speler de aflegstapel niet wil weggooien, wordt de aflegstapel omgedraaid, zonder te schudden, om een nieuwe voorraad te vormen en verder te spelen – maar zie de variaties sectie voor een bespreking van alternatieven en problemen die zich kunnen voordoen.

Een speler wint een individuele hand door al zijn kaarten te versmelten, af te leggen of weg te gooien. Het wegdoen van je laatste kaart op een van deze manieren heet uitgaan. Zodra iemand uitgaat, stopt het spel. Er kan geen sprake meer zijn van een melding of ontslag, zelfs als de andere spelers geldige combinaties in hun handen hebben.

Scoren
Wanneer een speler uitgaat, tellen de andere spelers de waarde van alle kaarten die nog in hun handen zijn, als volgt op:

Gezichtskaarten (K,Q,J) zijn elk 10 punten waard
Azen zijn elk 1 punt waard
Nummerkaarten zijn hun nominale waarde waard – een zes is bijvoorbeeld 6 punten waard, een vier is 4 punten, enzovoort.
De totale waarde van alle kaarten in de handen van de andere spelers wordt opgeteld bij de cumulatieve score van de winnaar.

Het spel gaat verder met verdere deals totdat een speler het doel bereikt dat voor het begin van het spel werd bepaald, of totdat het afgesproken aantal deals is gespeeld.

https://sites.google.com/view/live-blackjack/